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Définition | Terme générique recouvrant en fait trois activités différentes, qui peuvent être complémentaires. Premièrement la création et la visualisation sur ordinateur de formes ou d'ensembles plastiques en 3 dimensions, voire en 4: évolutives avec le temps. Deuxièmement, la numérisation d'objets réels et leur éventuelle modification grâce au calcul informatique. Et enfin, la production physique d'objets, par des machines à commande numérique qui servent à matérialiser les images de synthèse (technique du Prototypage Rapide) soit par enlèvement, soit par ajout de matière. http://socio-logos.revues.org/document721.html |
Terme générique ↑ | Art numérique |
Termes associés ↔ | Sculpture vidéo Holographie |