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| Définition | Style de programmation qui suppose la rédaction de blocs de code sous forme générique et encapsulé afin de réutiliser ces « objets » codes pour des projets futurs. Glossaire des médias variables. Depocas, A., Ippolito, J., and Jones, C. (éds) (2003). La permanence par le changement: l'approche des médias variables. New York: Guggenheim Museum Publications et la Fondation Daniel Langlois pour l'art, la science et la technologie http://www.variablemedia.net/f/preserving/html/var_pub_index.html |
| Terme générique ↑ | Équipement |
| Termes associés ↔ | Bibliothèque (environnement informatique) Aller-à Environnement multiusagers orienté objet * Environnement MOO |